5号到13号入口,全部是在60号公路附近,大部分是很热闹的湖,适合Car Camping。
5号入口(Canoe Lake)
入口在60号公路路北的Canoe Lake边上,Canoe Lake没有canoeing campsites,比较适宜的路线是向北3公里到达北岸,然后是295的Portage,进入Joe Lake。Joe Lake面积狭长,宿营地有29个。Joe Lake 周围联接的湖分别是:经4公里水域进入13个宿营地的Littledoe Lake,经165+435+200米Portage进入50个宿营地的Burnt Island Lake。
结论:适合大规模团体活动;难度中等;水域分叉多,容易迷路。
6号入口(Smoke Lake)
入口在60号公路南侧,与5号入口很近。入口的Smoke Lake也没有canoeing campsites。去年有两个小队结伴从6号入口进入,其中一个小队从Smoke Lake一路向南,经过240米的Portage进入 Ragged Lake。Rggged Lake面积中等,有21个宿营地,东侧属于一个很大的Wilderness Zone。Rggged Lake 周围联接的湖分别是:向南经590米Portage进入有16个宿营地的Big Porcupine Lake,向西北直接进入有20个宿营地的Parkside Bay。
结论:适合中等规模团体活动;难度中等;水域复杂容易迷路;Smoke Lake太热闹。
7号入口(Source Lake)
Source Lake没有canoeing campsites,附近的湖难度太大。
8号入口(Cache Lake)
Cache Lake没有canoeing campsites,附近的湖难度太大。
9号入口(Rock Lake)
入口夹在Whitefish Lake和Rock Lake之间,北侧的Whitefish只有3个canoeing campsites,可不考虑。Rock Lake面积较大,有15个宿营地。Rock Lake 周围联接的湖分别是:经375米Portage进入13个宿营地的Pen Lake,经100米Portage进入18个宿营地的Galeairy Lake。Galeairy Lake是个非常大的湖,湖的最东侧是13号入口。
结论:适合中等规模团体活动;难度中等。
10号入口(Sunday Creek)
附近的湖难度太大。
11号入口(Lake Opeongo)
11号入口在60号公路北侧大约6公里,需穿过一个自然保护区。入口的北面是巨大的Opeongo Lake,南北向长度约15公里,东西向最宽处也超过10公里。Opeongo Lake分为South Arm, East Arm, North Arm三个部分。每个部分的面积都很大,宿营地数目分别是:South Arm 58个,East Arm 41个,North Arm 30个。
结论:适合大规模团体活动;难度小;湖面太大,恶劣天气比较危险。
12号入口(Pinetree Lake)
附近的湖难度太大。
13号入口(Galeairy Lake)
入口在Galeairy Lake东面,湖面积很大,宿营地全部在西侧,共18个。Galeairy Lake 向东,经100米Portage可进入Rock Lake。Rock Lake继续向东,则到达9号入口。
结论:适合中等规模团体活动;难度小。
阿岗昆公园各入口简介(24号到29号入口)
24号入口(Big Bissett Lake)
24号入口只适合走Trail,没有宿营地。
25号入口(Wendigo Lake)
交通:Hwy 17在Deux Rivieres向南转上砂石路,16公里处到达Access Point。转左走2公里,到达Wendigo Lake西岸。
Canoe路线:Wendigo Lake十分狭长,与它连结的Allan Lake,Noth Depot Lake也都是类似的长湖。三个湖联在一起,几乎是南北向垂直。从Wendigo Lake下水,向南行2公里后,穿过180的Portage,进入Allan Lake。Allan Lake有9个宿营地,继续向南行2公里,穿过255米的Portage,进入North Depot Lake。North Depot Lake也是有9个宿营地。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;水域狭长适合独木舟活动。
26号入口(North River Lake)
交通:从25号入口附近的Permit Office向西行10公里,即到达26号入口。。
Canoe路线:沿North River向南,大约2公里后进入North River Lake。North River Lake有6个宿营地,向南穿过90米的Portage进入有2个宿营地的Merganser Lake。
结论:适合小规模团体活动;难度小。
27号入口(Cedar Lake)
交通:从25号入口附近的Permit Office向西行24公里,即到达27号入口。
Canoe路线:入口在Cedar Lake的中间,Cedar Lake非常大,有27个宿营地。去其他的湖,不是很方便,都要穿过至少2段Portage。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;湖面太大,恶劣天气比较危险。
28号入口(Brain Lake)
入口的湖只有两个宿营地,继续向里的路线太艰苦。
29号入口(Kioshkokwi Lake)
交通:从Hwy 17转Hwy 630,向南行30公里,即到达29号入口。
Canoe路线:29号入口在Kioshkokwi Lake北岸的正中间,Kioshkokwi Lake很大,有24个宿营地。Kioshkokwi Lake去其他的湖,比较艰苦。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;湖面太大,恶劣天气比较危险。
24号入口只适合走Trail,没有宿营地。
25号入口(Wendigo Lake)
交通:Hwy 17在Deux Rivieres向南转上砂石路,16公里处到达Access Point。转左走2公里,到达Wendigo Lake西岸。
Canoe路线:Wendigo Lake十分狭长,与它连结的Allan Lake,Noth Depot Lake也都是类似的长湖。三个湖联在一起,几乎是南北向垂直。从Wendigo Lake下水,向南行2公里后,穿过180的Portage,进入Allan Lake。Allan Lake有9个宿营地,继续向南行2公里,穿过255米的Portage,进入North Depot Lake。North Depot Lake也是有9个宿营地。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;水域狭长适合独木舟活动。
26号入口(North River Lake)
交通:从25号入口附近的Permit Office向西行10公里,即到达26号入口。。
Canoe路线:沿North River向南,大约2公里后进入North River Lake。North River Lake有6个宿营地,向南穿过90米的Portage进入有2个宿营地的Merganser Lake。
结论:适合小规模团体活动;难度小。
27号入口(Cedar Lake)
交通:从25号入口附近的Permit Office向西行24公里,即到达27号入口。
Canoe路线:入口在Cedar Lake的中间,Cedar Lake非常大,有27个宿营地。去其他的湖,不是很方便,都要穿过至少2段Portage。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;湖面太大,恶劣天气比较危险。
28号入口(Brain Lake)
入口的湖只有两个宿营地,继续向里的路线太艰苦。
29号入口(Kioshkokwi Lake)
交通:从Hwy 17转Hwy 630,向南行30公里,即到达29号入口。
Canoe路线:29号入口在Kioshkokwi Lake北岸的正中间,Kioshkokwi Lake很大,有24个宿营地。Kioshkokwi Lake去其他的湖,比较艰苦。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;湖面太大,恶劣天气比较危险。
阿岗昆公园各入口简介(20到23号入口)
20号入口(Sec Lake)
交通:Hwy 17过了Pembroke后9公里转上26号公路,紧接着上Barron Canyon Road,西行26公里到达入口点。
Canoe路线:20号入口附近只有一个有宿营地的湖,Sec Lake。
Sec Lake:Sec Lake面积中等,有16个宿营地,湖心两个岛,分别有2个和3个宿营地。Sec Lake联接的两个湖是Wet Lake,没有宿营地,和Mallard Lake,只有1个宿营地。。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;离多伦多最近。
21号入口(Sec Lake)
交通:21号入口在20号入口北面约14公里处。
Canoe路线:21号入口下水后进入Petawawa River,Petawawa River一路向北,可行进大约10公里,中间经过依次经过McManus Lake,Smith Lake和Whitson Lake。这三个湖都是面积狭长,感觉只是稍微宽一点的Petawawa River。McManus Lake约2公里长,有5个宿营地。McManus Lake穿过90米的Portage进入Smith Lake,有5个宿营地。最后一段进入Whison Lake的Portage 500米长,Whison Lake处于一个自然保护区中,有7个宿营地。
结论:适合小规模团体活动;难度中等;河道狭长适合独木舟活动。
22号入口(Grand Lake)
交通:22号入口阿岗昆公园内部,从连结20号入口的公路一直向西,大约14公里处。
Canoe路线:22号入口下水后是Grand Lake,周围可以宿营的湖包括Stratton Lake,St Andrews Lake。
Grand Lake:面积很大,从入口处向西北方向狭长伸展,长度约11公里。Grand Lake的宿营地有19个,其中5个在西南侧的Carcajou Bay中。Grand Lake向西北穿过1000米的Portage,是有4个宿营地的Clemow Lake,向西南经过90+190两段Portage可以进入Lower Spectacle Lake,然后向北155米Portage进入Upper Spectacle Lake,或向南320米进入Mc Donalad Lake。这三个湖都是小湖,加起来只有三个宿营地。Grand Lake东南方向的湖包括Stratton Lake,Berm Lake,Johnston Lake,St Andrews Lake。
Stratton Lake:Stratton Lake比较狭长,呈V字型。宿营地比较多,共有20个宿营地,其中13整齐的排在V的拐角处。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;活动区域比较大。
23号入口(Travers Lake)
交通:23号入口在阿岗昆公园的东面,非常纵深,从20号入口一路进去,需要向西北方向走约50公里。
Canoe路线:入口在Travers Lake南端,湖的面积比较大,共有21个宿营地。Travers Lake向东北方向沿Petawawa River伸展约10公里,穿过345+165米的Portage可进入有10个宿营的河道。
结论:适合中等规模团体活动;难度小。
交通:Hwy 17过了Pembroke后9公里转上26号公路,紧接着上Barron Canyon Road,西行26公里到达入口点。
Canoe路线:20号入口附近只有一个有宿营地的湖,Sec Lake。
Sec Lake:Sec Lake面积中等,有16个宿营地,湖心两个岛,分别有2个和3个宿营地。Sec Lake联接的两个湖是Wet Lake,没有宿营地,和Mallard Lake,只有1个宿营地。。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;离多伦多最近。
21号入口(Sec Lake)
交通:21号入口在20号入口北面约14公里处。
Canoe路线:21号入口下水后进入Petawawa River,Petawawa River一路向北,可行进大约10公里,中间经过依次经过McManus Lake,Smith Lake和Whitson Lake。这三个湖都是面积狭长,感觉只是稍微宽一点的Petawawa River。McManus Lake约2公里长,有5个宿营地。McManus Lake穿过90米的Portage进入Smith Lake,有5个宿营地。最后一段进入Whison Lake的Portage 500米长,Whison Lake处于一个自然保护区中,有7个宿营地。
结论:适合小规模团体活动;难度中等;河道狭长适合独木舟活动。
22号入口(Grand Lake)
交通:22号入口阿岗昆公园内部,从连结20号入口的公路一直向西,大约14公里处。
Canoe路线:22号入口下水后是Grand Lake,周围可以宿营的湖包括Stratton Lake,St Andrews Lake。
Grand Lake:面积很大,从入口处向西北方向狭长伸展,长度约11公里。Grand Lake的宿营地有19个,其中5个在西南侧的Carcajou Bay中。Grand Lake向西北穿过1000米的Portage,是有4个宿营地的Clemow Lake,向西南经过90+190两段Portage可以进入Lower Spectacle Lake,然后向北155米Portage进入Upper Spectacle Lake,或向南320米进入Mc Donalad Lake。这三个湖都是小湖,加起来只有三个宿营地。Grand Lake东南方向的湖包括Stratton Lake,Berm Lake,Johnston Lake,St Andrews Lake。
Stratton Lake:Stratton Lake比较狭长,呈V字型。宿营地比较多,共有20个宿营地,其中13整齐的排在V的拐角处。
结论:适合中等规模团体活动;难度小;活动区域比较大。
23号入口(Travers Lake)
交通:23号入口在阿岗昆公园的东面,非常纵深,从20号入口一路进去,需要向西北方向走约50公里。
Canoe路线:入口在Travers Lake南端,湖的面积比较大,共有21个宿营地。Travers Lake向东北方向沿Petawawa River伸展约10公里,穿过345+165米的Portage可进入有10个宿营的河道。
结论:适合中等规模团体活动;难度小。
阿岗昆公园各入口简介(14号到19号入口)
14号入口(Hollow River-Drividing Lake)
入口在公园外面,进入难度太大。
15号入口(Kingscote Lake)
交通:15号入口在公园最南端。从648号公路在Harcourt转上Elephant Lake路,向北12公里转上Kingscote Lake路,继续走7公里就到达了Kingscote Lake西岸的入口点。
Canoe路线:Kingscote Lake面积中等,南北向3公里长,宿营地共16个。Kingscote Lake 周围联接的湖只有Rig Rock Lake,Lower Minnow Lake和Upper Minnow Lake,湖小且没有宿营地。
结论:适合小等规模团体活动;难度小;可去的湖太少。
16号入口(Hay Lake)
Hay Lake位于公园外面,非常大,但没有宿营地,附近其他的湖宿营地也很少。
17号入口(Shall Lake)
交通:Hwy 60在Madawaska转Major Lake路,北行26公里到达入口点。左边是Farm Lake,右边是Crotch Lake。
Canoe路线:有两个选择,向东进入Crotch Lake,或向西进入Farm Lake。
Crotch Lake:Crotch Lake面积中等,有10个宿营地,北面1050米Portage联接Shirley Lake,南面290+355的Portage联接Victoria Lake。Shirley Lake面积很大,有9个宿营地。Victoria Lake也很大,但位于公园外面,且没有宿营地。
Farm Lake:Farm Lake面积中等,有4个宿营地,向西穿过90+55米Portage,可进入有17个宿营地的Booth Lake。Booth Lake面积很大,去其他的湖难度较大。
结论:适合中等规模团体活动;难度中等;比较适合的路线是Crotch Lake第一晚,Booth Lake第二晚。
18号入口(Aylen Lake)
Aylen Lake位于公园外面,非常大,但没有宿营地,也很难去其他的湖。
19号入口
入口在公园外面,附近的湖都没有Canoeing Site宿营地。
入口在公园外面,进入难度太大。
15号入口(Kingscote Lake)
交通:15号入口在公园最南端。从648号公路在Harcourt转上Elephant Lake路,向北12公里转上Kingscote Lake路,继续走7公里就到达了Kingscote Lake西岸的入口点。
Canoe路线:Kingscote Lake面积中等,南北向3公里长,宿营地共16个。Kingscote Lake 周围联接的湖只有Rig Rock Lake,Lower Minnow Lake和Upper Minnow Lake,湖小且没有宿营地。
结论:适合小等规模团体活动;难度小;可去的湖太少。
16号入口(Hay Lake)
Hay Lake位于公园外面,非常大,但没有宿营地,附近其他的湖宿营地也很少。
17号入口(Shall Lake)
交通:Hwy 60在Madawaska转Major Lake路,北行26公里到达入口点。左边是Farm Lake,右边是Crotch Lake。
Canoe路线:有两个选择,向东进入Crotch Lake,或向西进入Farm Lake。
Crotch Lake:Crotch Lake面积中等,有10个宿营地,北面1050米Portage联接Shirley Lake,南面290+355的Portage联接Victoria Lake。Shirley Lake面积很大,有9个宿营地。Victoria Lake也很大,但位于公园外面,且没有宿营地。
Farm Lake:Farm Lake面积中等,有4个宿营地,向西穿过90+55米Portage,可进入有17个宿营地的Booth Lake。Booth Lake面积很大,去其他的湖难度较大。
结论:适合中等规模团体活动;难度中等;比较适合的路线是Crotch Lake第一晚,Booth Lake第二晚。
18号入口(Aylen Lake)
Aylen Lake位于公园外面,非常大,但没有宿营地,也很难去其他的湖。
19号入口
入口在公园外面,附近的湖都没有Canoeing Site宿营地。
公司管理角度看程序员
作为程序员出身的我,看到程序员们一起讨论共同感兴趣的话题,是一件很惬意的事情。但不惬意的事情是,这些话题中的很大一部分,都被那些“外行人”从纯粹非技术领域进行过分析。虽然内行人都不大愿意瞧得起外行人,但不得不承认,有些分析真的是切中要害。
程序员之间的讨论,除了“外行人”觉得无聊的技术问题之外,出现频率很高的一个话题就是前途(或者钱途)。Java有前途还是.net有前途,程序员有前途还是系统管理员有前途,在加拿大有前途还是回中国有前途,blah blah blah。
其实,如果只从收入角度考虑,最有前途的领域,就是当“经理”。不管你是搞Java还是.net,不管你是程序员系统管理员卡车司机,也不管你是在加拿大还是中国,你的经理总是比你收入高。而且,经理级别越高,越靠近金字塔的顶端,收入差别就越明显。用《徐九经升官记》里的词说,当官就是要当管官的官,不当官管的官。
谁能当经理?这是个问题。
说到这,想起一个著名的Peter定律。他的结论是:在一个理想的金字塔结构的公司中,从办公室门口望去,每个隔间、每个办公室里的人,都是在干着一份自己能力达不到或者勉强达到的工作。
要推出这个结论只要满足一个前提:每个职位上干的出色的人必然会获得提升的机会。
仔细想想很有道理。一个小组里面,总是出色的人被提升。而他/她被提升以后,无非两个结局:继续出色从而继续提升,或者一直呆在这个他/她勉强胜任或者干脆不胜任的职位。而继续获得提升的人,最后的结局也只有一个,提升到了一个再也无法提升的职位——不胜任的职位。
不过,作为一个高傲的程序员,向现实生活中放眼望去,似乎经理都是技术背景很弱甚至是技术白痴一级的人。这就是Peter定律的缺陷,即他的前提“每个职位上干的出色的人必然会获得提升的机会”并不一定成立或者大多数情况下不成立。
这个时候,就需要用Dilbert定律来作为补充。Dilbert定律是:经理都是由能力最差的人提升来的。原因很简单,能力最差的人,搞技术会制造出坏的产品,搞销售会损失客户,只有当经理才会把对公司造成损失减到最小。
听上去很搞笑?
正确!Dilbert的漫画,就是以搞笑著称,但这不能削弱它的深刻。
上个周六Toronto Star登出的新一期Dilbert的漫画故事是这样的。Dilbert的经理,要招聘一个Senior Level的人,于是Dilbert的同事(是个工作狂人,看样子好像是亚裔)跑来抱怨说:“我的能力完全胜任Senior Level,为什么不提升我?”经理答复说:“不行,公司现在可以招聘senior级别的人,而冻结了你这个级别的招聘。如果提升了你到Senior Level,而我又不能从外面招聘人,我的部门就没有办法成长了。对了,新来的家伙就交给你培训了。”
呵呵,还是这个亚裔,在另一个故事里,跑去找经理汇报:“我加班工作到两点,提前完成了我那部分项目的进度。”经理面无表情拿出一沓新的任务,说:“这是你的新工作。”他勃然:“难道你要因为我努力工作而惩罚我?”经理说:“不,这是奖励给你更有挑战性的工作。”
不过,对第二个故事,我不是很以为然,如果按照故事中的一贯性格,Dilbert的这个同事应该很愉快的接受这些工作,并自动认为这个奖励。:D
在一本给管理人员看的软技术书中,深刻分析了以程序员为代表的IT workers的性格。程序员对技术领域的忠诚度,要高于对公司业务的忠诚度。程序员更喜欢按技术领域来划分彼此,而不是按公司所属领域来划分。如果公司不能够提供程序员更喜欢的技术环境,程序员会立刻离开。即使是做Business analysis的人,虽然大部分时间用来解决business problem,但也对更新的Technology、更新的Tool、更新的Toy有着浓厚的兴趣。如果公司不能够提供使用新技术/工具/玩具的机会,那么很难留住这些程序员。
在这本书中,认为解决这个问题是管理方面的挑战。因为一般意义上的提升,并不是很适用于程序员。因为程序员有着很强的技术和分析能力,但是对 business的理解和沟通能力相对较弱,所以不适合提升为管理人员。(参考Dilbert定律)。与其让其做一个低效的管理人员,不如继续做一个高效的程序员(参考Peter定律)。但是不提升,又不能使程序员获得满足。
这种情况不仅适用于普通企业的IT部门,也适用于IT企业。这本书的建议(大多数公司也确实是这么做的)是,在技术领域进行级别划分,比如Apprentice, Junior, Senior, Master, Guru……
Rolia上有个贴子说得好,从驴子到白马,只有四级而已。
程序员之间的讨论,除了“外行人”觉得无聊的技术问题之外,出现频率很高的一个话题就是前途(或者钱途)。Java有前途还是.net有前途,程序员有前途还是系统管理员有前途,在加拿大有前途还是回中国有前途,blah blah blah。
其实,如果只从收入角度考虑,最有前途的领域,就是当“经理”。不管你是搞Java还是.net,不管你是程序员系统管理员卡车司机,也不管你是在加拿大还是中国,你的经理总是比你收入高。而且,经理级别越高,越靠近金字塔的顶端,收入差别就越明显。用《徐九经升官记》里的词说,当官就是要当管官的官,不当官管的官。
谁能当经理?这是个问题。
说到这,想起一个著名的Peter定律。他的结论是:在一个理想的金字塔结构的公司中,从办公室门口望去,每个隔间、每个办公室里的人,都是在干着一份自己能力达不到或者勉强达到的工作。
要推出这个结论只要满足一个前提:每个职位上干的出色的人必然会获得提升的机会。
仔细想想很有道理。一个小组里面,总是出色的人被提升。而他/她被提升以后,无非两个结局:继续出色从而继续提升,或者一直呆在这个他/她勉强胜任或者干脆不胜任的职位。而继续获得提升的人,最后的结局也只有一个,提升到了一个再也无法提升的职位——不胜任的职位。
不过,作为一个高傲的程序员,向现实生活中放眼望去,似乎经理都是技术背景很弱甚至是技术白痴一级的人。这就是Peter定律的缺陷,即他的前提“每个职位上干的出色的人必然会获得提升的机会”并不一定成立或者大多数情况下不成立。
这个时候,就需要用Dilbert定律来作为补充。Dilbert定律是:经理都是由能力最差的人提升来的。原因很简单,能力最差的人,搞技术会制造出坏的产品,搞销售会损失客户,只有当经理才会把对公司造成损失减到最小。
听上去很搞笑?
正确!Dilbert的漫画,就是以搞笑著称,但这不能削弱它的深刻。
上个周六Toronto Star登出的新一期Dilbert的漫画故事是这样的。Dilbert的经理,要招聘一个Senior Level的人,于是Dilbert的同事(是个工作狂人,看样子好像是亚裔)跑来抱怨说:“我的能力完全胜任Senior Level,为什么不提升我?”经理答复说:“不行,公司现在可以招聘senior级别的人,而冻结了你这个级别的招聘。如果提升了你到Senior Level,而我又不能从外面招聘人,我的部门就没有办法成长了。对了,新来的家伙就交给你培训了。”
呵呵,还是这个亚裔,在另一个故事里,跑去找经理汇报:“我加班工作到两点,提前完成了我那部分项目的进度。”经理面无表情拿出一沓新的任务,说:“这是你的新工作。”他勃然:“难道你要因为我努力工作而惩罚我?”经理说:“不,这是奖励给你更有挑战性的工作。”
不过,对第二个故事,我不是很以为然,如果按照故事中的一贯性格,Dilbert的这个同事应该很愉快的接受这些工作,并自动认为这个奖励。:D
在一本给管理人员看的软技术书中,深刻分析了以程序员为代表的IT workers的性格。程序员对技术领域的忠诚度,要高于对公司业务的忠诚度。程序员更喜欢按技术领域来划分彼此,而不是按公司所属领域来划分。如果公司不能够提供程序员更喜欢的技术环境,程序员会立刻离开。即使是做Business analysis的人,虽然大部分时间用来解决business problem,但也对更新的Technology、更新的Tool、更新的Toy有着浓厚的兴趣。如果公司不能够提供使用新技术/工具/玩具的机会,那么很难留住这些程序员。
在这本书中,认为解决这个问题是管理方面的挑战。因为一般意义上的提升,并不是很适用于程序员。因为程序员有着很强的技术和分析能力,但是对 business的理解和沟通能力相对较弱,所以不适合提升为管理人员。(参考Dilbert定律)。与其让其做一个低效的管理人员,不如继续做一个高效的程序员(参考Peter定律)。但是不提升,又不能使程序员获得满足。
这种情况不仅适用于普通企业的IT部门,也适用于IT企业。这本书的建议(大多数公司也确实是这么做的)是,在技术领域进行级别划分,比如Apprentice, Junior, Senior, Master, Guru……
Rolia上有个贴子说得好,从驴子到白马,只有四级而已。
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